Identidade visual: produção do jogo Sob a Luz da Luna para autoanálise sobre o narcisismo
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Resumo
O desenvolvimento do gênero emotional game tem se destacado como uma forma inovadora de envolver os jogadores em jornadas emocionais profundas com a intenção de criar experiências em que dilemas emocionais se tornem parte integral da jornada do usuário. Para atingir esse objetivo, o design desses jogos é meticulosamente elaborado para evocar uma gama completa de emoções nos jogadores. Para isso o projeto de jogo Sob a luz da Luna compila elementos como trilha sonora, design de personagens, cenários, cores, formatos, iluminação e ambientação estrategicamente empregados ao projeto para estimular respostas emocionais. Além disso, a interação com o jogo é moldada por sistemas de aprendizado, recompensas e level design pedagógico, tornando a experiência completa e enriquecedora. Devido aos números alarmantes brasileiros em relação a ansiedade e questões correlatas ao narcisismo, o jogo aborda características da personalidade narcisista de forma indireta, incentivando a reflexão sobre esses traços. Em um cenário onde a ansiedade é uma preocupação global, esses jogos proporcionam uma plataforma para explorar e desenvolver a inteligência emocional e intrapessoal dos jogadores. A criação de jogos emocionais oferece aos designers uma oportunidade única para explorar novas maneiras de contar histórias e evocar emoções, ao mesmo tempo em que aprimoram suas habilidades em áreas como Semiótica, Gestalt, Colorimetria e Tipografia. Isso não apenas enriquece as experiências dos jogadores, mas também amplia o conjunto de habilidades dos profissionais de design.