Identidade visual: produção do jogo Sob a Luz da Luna para autoanálise sobre o narcisismo
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Resumo
O desenvolvimento do gênero emotional game tem se destacado como uma forma
inovadora de envolver os jogadores em jornadas emocionais profundas com a
intenção de criar experiências em que dilemas emocionais se tornem parte integral da
jornada do usuário. Para atingir esse objetivo, o design desses jogos é
meticulosamente elaborado para evocar uma gama completa de emoções nos
jogadores. Para isso o projeto de jogo Sob a luz da Luna compila elementos como
trilha sonora, design de personagens, cenários, cores, formatos, iluminação e
ambientação estrategicamente empregados ao projeto para estimular respostas
emocionais. Além disso, a interação com o jogo é moldada por sistemas de
aprendizado, recompensas e level design pedagógico, tornando a experiência
completa e enriquecedora.
Devido aos números alarmantes brasileiros em relação a ansiedade e questões
correlatas ao narcisismo, o jogo aborda características da personalidade narcisista de
forma indireta, incentivando a reflexão sobre esses traços. Em um cenário onde a
ansiedade é uma preocupação global, esses jogos proporcionam uma plataforma para
explorar e desenvolver a inteligência emocional e intrapessoal dos jogadores.
A criação de jogos emocionais oferece aos designers uma oportunidade única para
explorar novas maneiras de contar histórias e evocar emoções, ao mesmo tempo em
que aprimoram suas habilidades em áreas como Semiótica, Gestalt, Colorimetria e
Tipografia. Isso não apenas enriquece as experiências dos jogadores, mas também
amplia o conjunto de habilidades dos profissionais de design.