Análise da evolução e estratégias publicitárias realizadas para esportes eletrônicos
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Resumo
A indústria de jogos digitais tem se destacado por seu crescimento
extraordinário, superando setores mais estabelecidos do entretenimento desde
2007. Além de gerar uma quantidade expressiva de oportunidades de emprego
e sua receita global chegando a bilhões de dólares. Com o surgimento e a
popularização dos esportes eletrônicos no final dos anos 2000, aumentou o
interesse por parte de anunciantes na transmissão de jogos eletrônicos e em sua
audiência, portanto plataformas especializadas nessas transmissões como a
Twitch.tv ganharam força nesse mercado. Essa indústria não se limita apenas a
criar experiências imersivas, mas também se torna um campo fértil para uma
diversidade de estratégias publicitárias. Neste trabalho, é realizado uma análise
com base no estudo de caso do campeonato Worlds 2022 de League of
Legends, já que esse campeonato é conhecido por ser um dos maiores sucessos
dos esportes eletrônicos. A análise tem como objetivo classificar e compreender
as estratégias utilizadas pela Riot Games e seus patrocinadores, a interatividade
e o impacto dos anúncios sobre a audiência, refletindo uma evolução da
publicidade em transmissões de esportes digitais para técnicas mais dinâmicas
e interativas, como o aproveitamento da interação com a audiência presente no
chat das transmissões e o uso de QR Codes. Este estudo procura não apenas
compreender o cenário atual, mas também estimular um maior interesse por
parte das empresas em explorar esse mercado em rápido crescimento,
evidenciando o potencial considerável deste setor em expansão. Os resultados
da pesquisa demonstraram que a produção de anúncios de forma que não
interrompa a transmissão e que interaja com o espectador são a melhor forma
de conquistar o engajamento com o público. De acordo com a pesquisa realizada
sobre o League of Legends Worlds, é evidente que a relação entre os
patrocinadores e o evento é mutuamente benéfica.