Criação de uma campeã e seu teaser trailer para League of Legends

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Este trabalho de conclusão de curso (TCC) tem como objetivo, amplificar o conhecimento dos jogadores de League of Legends (LOL) a respeito do universo do jogo, por meio da criação de uma nova personagem. A elaboração deste projeto foi realizada com base na metodologia de Design Thinking, de Maurício Vianna et al. (2012), contando com as etapas de imersão, análise e síntese, ideação e prototipação. Seu desenvolvimento foi realizado considerando os processos padrões da empresa criadora do jogo (Riot Games), consistindo em uma parte teórica com título, resumo biográfico e três pilares de conceito (um para narrativa, outro para visuais e o último para jogabilidade), e uma parte prática com o processo de thumbnail, line art e model/expression sheet. O resultado deste processo foi o design final da personagem e um teaser trailer animado em 2D para introduzi-la aos jogadores.

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