A sexualização das personagens femininas do jogo League of Legends como estratégia de marketing
| dc.contributor.author | GOMES, Matheus Silva | |
| dc.coverage.location | Volta Redonda | |
| dc.date.accessioned | 2022-12-22T23:39:09Z | |
| dc.date.available | 2022-12-22T23:39:09Z | |
| dc.description.physical | 92 p. :il | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.unifoa.edu.br/unifoa/handle/123456789/8051 | |
| dc.subject.keyword | Publicidade e Propaganda - TCC | |
| dc.subject.keyword | League of Legends | |
| dc.subject.keyword | Sexualização | |
| dc.subject.keyword | Marketing | |
| dc.subject.keyword | Games | |
| dc.subject.keyword | Mulheres | |
| dc.title | A sexualização das personagens femininas do jogo League of Legends como estratégia de marketing |
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