Proposta de jogo de tabuleiro como forma de conscientização ambiental: uma abordagem sobre Volta Redonda e seus ambientes

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Diariamente são publicadas notícias sobre desastres ambientes, poluição, desmatamento, queimadas, alagamentos entre outros. O mundo todo vem passando por calamidades naturais. Em Volta Redonda, diversos órgão e também jornais já noticiaram sobre a poluição, principalmente do ar. A CSN lança todos os dias micropartículas de minério de ferro altamente nocivos à polução. Moradores vizinhos são os que mais sofrem com esse problema. O objetivo desse trabalho foi construir um jogo de tabuleiro para a conscientização ambiental de alunos jovens. O jogo possui duas ações básicas: avançar e retroceder. Para algumas cartas há a opção de ficar sem jogar por uma ou mais rodadas. A metodologia utilizada foi Design Thinking: inovações em negócios. Foram construídos a caixa do jogo, a parte interna, tabuleiro e cartas. Acompanham o jogo um dado e 8 peões. O jogo passou pela etapa de encenação onde 3 pessoas puderam jogar, aprender, e entender como é seu funcionamento. Esperamos que o jogo possa ser utilizado futuramente em sala de aula em escolas do município.

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