A narrativa transmídia na publicidade: um estudo de caso da comunicação do jogo League of Legends
A narrativa transmídia na publicidade: um estudo de caso da comunicação do jogo League of Legends
dc.contributor.advisor | Souza, Rogério Martins de | |
dc.contributor.author | Cunha , Guilherme Callegario Gomes da | |
dc.coverage.spatial | Volta Redonda | |
dc.date.accessioned | 2024-08-21T14:43:24Z | |
dc.date.available | 2024-08-21T14:43:24Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description.abstract | A narrativa transmídia vem sendo muito utilizada como estratégia de comunicação na indústria do entretenimento, seguindo exemplos de grandes franquias conhecidas mundialmente como Star Wars (1997) e o universo de Matrix (1999). Nas narrativas transmidiáticas, produtos são constantemente adaptados e expandidos para novas mídias, fazendo-se necessária sua adaptação para livros, histórias em quadrinhos, séries animadas, videogames, figuras de ação, de modo a ampliar e diversificar cada vez mais o universo apresentado originalmente. O estudo buscou analisar a utilização da narrativa transmídia por meio da comunicação e construção de imagem do League of Legends, jogo online gratuito de equipe contra equipe criado em 2009 pela empresa Riot Games. Buscou-se explorar as vantagens de se utilizar diversos meios de comunicação na construção de uma campanha e sua eficácia ao atingir seu público. Os resultados verificados mostraram um retorno positivo quanto à participação do público, por parte dos seus jogadores e um crescente interesse de novos usuários através da narrativa construída através das diferentes mídias. | |
dc.description.physical | 53 p. | |
dc.identifier.uri | https://repositorio.unifoa.edu.br/handle/123456789/12945 | |
dc.language.iso | pt_BR | |
dc.publisher.country | Brasil | |
dc.publisher.department | Biblioteca | |
dc.publisher.initials | UniFOA | |
dc.publisher.institution | Centro Universitário de Volta Redonda | |
dc.subject.keyword | Publicidade e Propaganda | |
dc.subject.keyword | Transmídia | |
dc.subject.keyword | League of Legends | |
dc.subject.keyword | Publicidade e Propaganda - monografia | |
dc.title | A narrativa transmídia na publicidade: um estudo de caso da comunicação do jogo League of Legends | |
dc.type | monography |
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