Hype vs. reputação: as estratégias de marketing de Cyberpunk 2077 e Red Dead Redemption 2 na construção da expectativa gamer

dc.contributor.advisorCanavez, Leonado Simões
dc.contributor.authorOliveira, Carlos Rôblysson Fortunato Borges de
dc.coverage.spatialVolta Redonda
dc.date.accessioned2025-12-18T19:28:28Z
dc.date.available2025-12-18T19:28:28Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractEste Trabalho de Conclusão de Curso investiga as estratégias de marketing de jogos eletrônicos, analisando como elas geram expectativas no público gamer, com foco nas campanhas de Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red) e Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games). Fundamentado nos conceitos de marketing experencial Bernd Schmitt (1999) e cultural participativa de Jenkins (2008), o estudo adota uma abordagem qualitativa e comparativa, utilizando netnografia para examinar dados de campanhas, vendas e reações do público, A hipótese central de que o porte e o posicionamento das empresas influenciam as estratégias de marketing foi confirmado: a CD Projekt Red empregou uma abordagem ousada e agressiva, gerando hype massivo, mas com riscos de frustração pós-lançamento devido a bugs técnicos; em contraste a Rockstar Games optou por discrição gradual, promovendo satisfação sustentável e vendas recordes. Os achados destacam lições para campanhas futuras, enfatizando o equilíbrio entre espetáculo e autenticidade para evitar overhype. O estudo contribui para o campo da Comunicação, oferecendo insights práticos para profissionais de marketing de jogos e sugerindo pesquisas futuras sobre impactos de longo prazo.
dc.description.physical53 p.
dc.identifier.urihttps://repositorio.unifoa.edu.br/handle/123456789/13494
dc.language.isopt_BR
dc.publisher.countryBrasil
dc.publisher.departmentBiblioteca
dc.publisher.initialsUniFOA
dc.publisher.institutionCentro Universitário de Volta Redonda
dc.subject.keywordPublicidade e Propaganda - monografia
dc.subject.keywordMarketing experiencial
dc.subject.keywordCultura participativa
dc.subject.keywordOverhype
dc.subject.keywordJogos eletrônicos
dc.subject.keywordEstratégias de marketing
dc.titleHype vs. reputação: as estratégias de marketing de Cyberpunk 2077 e Red Dead Redemption 2 na construção da expectativa gamer
dc.typemonography

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