Confecção de embalagem para vinho com o tema de RPG Dungeons & Dragons reutilizável como torre de dados

Resumo

O presente trabalho tem como objetivo a elaboração e o desenvolvimento de uma embalagem de vinho, reutilizável, com o tema de RPG: Dungeons and Dragons, utilizando a metodologia ativa do Design Thinking baseado no livro Design Thinking: Inovação em negócios. De modo geral, foi possível analisar e entender as funções que a embalagem exerce no mercado, incluindo sua influência visual com base em cores, formas, fotografias, fontes e materiais. A embalagem é concebida como uma ferramenta persuasiva para o público-alvo, então foi feito pesquisas a respeito do produto principal a ser ofertado no mercado, vinho, e foi feito um levantamento de dados sobre a temática, RPG, para que fosse possível incorporar características de ambos assuntos de forma adequada. A sustentabilidade também é considerada no projeto, dada a significativa contribuição das embalagens ao lixo doméstico, fator que reforçou a necessidade de uma embalagem reutilizável. Portanto, a fim de desenvolvermos um produto que abrangesse todos os temas citados, foi realizado pesquisas e levantamentos de dados para que todos os tópicos fossem representados da maneira correta além de buscar alternativas para solucionar a questão ecológica.


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