Navegando pelo design thinking: uma abordagem gamificada para projetos criativos
Navegando pelo design thinking: uma abordagem gamificada para projetos criativos
dc.contributor.advisor | Alves, Patricia Soares Rocha | |
dc.contributor.author | Fernandes, Paloma Barbosa | |
dc.coverage.spatial | Volta Redonda | |
dc.date.accessioned | 2025-08-15T19:02:25Z | |
dc.date.available | 2025-08-15T19:02:25Z | |
dc.date.issued | 2025 | |
dc.description.abstract | Este Trabalho de Conclusão de Curso tem como objetivo o desenvolvimento de uma ferramenta visual e educativa: um jogo baseado na abordagem do Design Thinking, voltado para o estímulo da criatividade e à inteligência colaborativa. A proposta visa promover o aprendizado prático da metodologia, ao mesmo tempo em que contribui para a condução de reuniões de equipe, criação de projetos, desenvolvimento de produtos e serviços, entre outras aplicações, ampliando as possibilidades de soluções criativas para problemas. O jogo foi estruturado a partir das etapas do modelo Duplo Diamante e conta com um tabuleiro interativo, cartas explicativas, recursos visuais e espaços destinados a anotações de pesquisa e insights, seguindo o formato de gestão à vista. Diante de um mercado de trabalho cada vez mais dinâmico, complexo, orientado para resultados e centrado na experiência do usuário, a ferramenta proposta se destaca como uma abordagem eficaz, que combina ensino, método e criatividade na busca por múltiplas soluções. A escolha do tema evidencia a natureza multidisciplinar do Design, tendo o jogo sido desenvolvido com base na integração entre design de serviços, design de produto e design gráfico. Ressalta-se, ainda, que o próprio Design Thinking foi adotado como metodologia central para a criação da ferramenta, sendo utilizado para compreender os perfis dos usuários, bem como suas necessidades, desafios e preferências. | |
dc.description.physical | 83 p. | |
dc.identifier.uri | https://repositorio.unifoa.edu.br/handle/123456789/13406 | |
dc.language.iso | pt_BR | |
dc.publisher.country | Brasil | |
dc.publisher.department | Biblioteca | |
dc.publisher.initials | UniFOA | |
dc.publisher.institution | Centro Universitário de Volta Redonda | |
dc.subject.keyword | Design - monografia | |
dc.subject.keyword | Design thinking | |
dc.subject.keyword | Gamificação | |
dc.subject.keyword | Obejtos de aprendizagem | |
dc.subject.keyword | Inovação | |
dc.title | Navegando pelo design thinking: uma abordagem gamificada para projetos criativos | |
dc.type | monography |