Navegando pelo design thinking: uma abordagem gamificada para projetos criativos

dc.contributor.advisorAlves, Patricia Soares Rocha
dc.contributor.authorFernandes, Paloma Barbosa
dc.coverage.spatialVolta Redonda
dc.date.accessioned2025-08-15T19:02:25Z
dc.date.available2025-08-15T19:02:25Z
dc.date.issued2025
dc.description.abstractEste Trabalho de Conclusão de Curso tem como objetivo o desenvolvimento de uma ferramenta visual e educativa: um jogo baseado na abordagem do Design Thinking, voltado para o estímulo da criatividade e à inteligência colaborativa. A proposta visa promover o aprendizado prático da metodologia, ao mesmo tempo em que contribui para a condução de reuniões de equipe, criação de projetos, desenvolvimento de produtos e serviços, entre outras aplicações, ampliando as possibilidades de soluções criativas para problemas. O jogo foi estruturado a partir das etapas do modelo Duplo Diamante e conta com um tabuleiro interativo, cartas explicativas, recursos visuais e espaços destinados a anotações de pesquisa e insights, seguindo o formato de gestão à vista. Diante de um mercado de trabalho cada vez mais dinâmico, complexo, orientado para resultados e centrado na experiência do usuário, a ferramenta proposta se destaca como uma abordagem eficaz, que combina ensino, método e criatividade na busca por múltiplas soluções. A escolha do tema evidencia a natureza multidisciplinar do Design, tendo o jogo sido desenvolvido com base na integração entre design de serviços, design de produto e design gráfico. Ressalta-se, ainda, que o próprio Design Thinking foi adotado como metodologia central para a criação da ferramenta, sendo utilizado para compreender os perfis dos usuários, bem como suas necessidades, desafios e preferências.
dc.description.physical83 p.
dc.identifier.urihttps://repositorio.unifoa.edu.br/handle/123456789/13406
dc.language.isopt_BR
dc.publisher.countryBrasil
dc.publisher.departmentBiblioteca
dc.publisher.initialsUniFOA
dc.publisher.institutionCentro Universitário de Volta Redonda
dc.subject.keywordDesign - monografia
dc.subject.keywordDesign thinking
dc.subject.keywordGamificação
dc.subject.keywordObejtos de aprendizagem
dc.subject.keywordInovação
dc.titleNavegando pelo design thinking: uma abordagem gamificada para projetos criativos
dc.typemonography
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